2006년 10월 08일
핫삼EX

| きけんしょく | |
| このポケモンの残りHPが「60」以下なら、このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、「+40」される。 | |
| はがねのつばさ | 40 | ||
| 次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「-20」される。 | |||
| ふりおろす | 50+ | ||
| 相手が「進化ポケモン」なら、30ダメージを追加する。 | |||
요즘들어 개나소나 다쓴다는 핫삼EX다.
확실히 졸라 쌘놈이다.
왜 쌔냐.
1. 1진화다.
그만큼 속도가 빠르다는 거다. (사실 엿때문에 속도는 그게 그거. 엿 집히는 속도차이)
엿 슬롯이 없으니 4장이 비지? 그럼 딴거 넣는거다 도구같은거.
2. 강철이다.
강철에너지 -10 때문에 쌘게 아니다. 강철이라서 먹는 에너지가 보통 무색이다.
한마디로 어떤 속성이든 같이 쓸 수 있다는 거지.
3. 바디와 기술의 환상적인 조합.
안그래도 때려잡기 힘든 우리의 핫삼. 근데 뭐라고? 피통이 반 이하면 +40펌핑해준다. 에라이 썅
4. 보통은 80데미지 ↑
전설 쓰는 렛쿠자나 빙신덱 아니면 보통은 진화포켓몬으로 싸우므로 데미지는 거의 80이상이라 볼 수 있다.
졸라 쌔다. 그저 쌔다.
근데 얘 잡을 방법이 없냐면 그건 또 아니다.
얘 짤땐 보통 핫삼ex 이녀석 슬롯만 넣는다 4-4로. (이유는 최대한 빠르게 전개하기 위해. 슬롯을 넓히기 위해)
무엇보다 저덱의 가장 큰 약점은 핫삼 죽으면 끝이다. 그냥 버로우
핫삼의 방어력을 뛰어넘는 졸라 짱 썐 데미지로 조져야한다. 한방에. 여러방으로 죽이면 얘만큼 피곤한게 없어
또 다른 잡는 법은 ex 안티다. ex안티 만나면 쥘쥘 싸는게 핫삼이다 ㅡㅡ..
그래서 말도 많고 탈도 많은 핫삼쨩덱을 몇개 올려본다.
전부 일본웹이긴 하다... 이대로 짜야되는게 아니라 그냥 예다 예. 참고 하라는 거임
<스탠> 핫삼단 : 말그대로 핫삼만 4-4로 넣은 덱 (코코아펌)
4 鋼エネルギー
4 サイクロンエネルギー
4 ダークメタルエネルギー
4 ブーストエネルギー
/16
4 ストライク(PCG4)
4 ハッサム(PCG4)
/8
2 TVレポーター
3 モノマネむすめ
3 ダイゴのアドバイス
4 クルミのリクエスト
2 ウツギはかせ
4 ポケモンリバース
4 エネルギーリムーブ
3 きずぐすり
3 オレンのみ
2 ちからのかけら
1 ポケモンいれかえ
1 ワープポイント
2 暴風
2 呪われたほこら
/36
<하프> 핫삼&샤미드 : 샤미드가 ex 안티를 뚫어주고, 핫삼의 약점인 불을 보완.
| ポケモン 8枚 |
| ストライク(金の空、銀の海) × 2 ハッサムex(金の空、銀の海) × 2 イーブイ(ふたつの野望)× 2 シャワーズex(ホロンの研究塔ハーフデッキ1/2)× 2 |
| トレーナー 13枚 |
| クルミのリクエスト × 2 オーキドはかせの研究 × 2 マサキのメンテナンス × 1 マスターボール × 2 ワープポイント × 2 水晶のかけら × 1 逆転!?マジックハンド × 1 ちからのかけら × 1 小島の横穴 × 1 |
| エネルギー 9枚 |
| 水エネルギー × 2 鋼エネルギー × 2 マルチエネルギー × 1 レインボーエネルギー × 2 ブーストエネルギー × 2 |
<하프> 핫삼 & 메타그로스 : 강철속성의 강력한 부스팅인 메타그로스를 채용. 레인보우와 메타그로스의 파워로 데미지 카운터를 올려 핫삼의 바디를 유도.
| ポケモン 8枚 |
| ストライク(金の空、銀の海) × 2 ハッサムex(金の空、銀の海) × 2 ダンバル(メタグロスデッキ003/019)× 2 メタグロス(蒼空の激突)× 2 |
| トレーナー 13枚 |
| TVレポーター × 2 ロケット団のミッション × 2 オーキドはかせの研究 × 1 マスターボール × 2 ワープポイント × 2 ふしぎなアメ × 2 ツメの化石 × 1 小島の横穴 × 1 |
| エネルギー 9枚 |
| 超エネルギー × 5 鋼エネルギー × 2 ブーストエネルギー × 1 レインボーエネルギー × 1 |
# by | 2006/10/08 23:27 | 취미 | 트랙백 | 덧글(7)




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